8月1日上午,郑州多路段开始陆陆续续下起雨来,然而街头有两位大爷在雨中坚持下棋,恍如武林高手巅峰对决,这一幕看呆路人。棋牌不仅仅是老年人的心头爱,年轻人也相当痴迷,但是年轻人偏爱棋牌类网络游戏。
棋牌类游戏的普及度极高,本就拥有大量熟知规则的线下用户,加之智能手机的普及,使得棋牌类游戏进入了快速增长时期。2017年,棋牌游戏用户规模由2015年的2.44亿人,增至2017年的3.79亿人,预计2018年有望突破3亿。据悉,棋牌游戏的付费率高达3.77%,优于移动游戏付费的平均水平,因此棋牌游戏挣得盆满钵满。2017年中国棋牌游戏市场实际销售收入增长迅猛,收入达145.1亿元,同比增长107.4%。未来,棋牌类游戏很可能成为游戏行业的下一个风口。
数据来源:中商产业研究院大数据库
从区域来看,地方性棋牌游戏收入抢眼,市场实际销售收入达112.5亿元,同比增长189.0%;全国性棋牌游戏市场实际销售收入达32.6亿元,同比增长4.9%。
数据来源:中商产业研究院大数据库
作为线上游戏的基础,互联网也处于一个增量状态。从普及过程来说,是一个一线到四线的普及过程。而全国性的棋牌类游戏规则通用,用户体量较大,竞争激烈,已经达到饱和状态,该市场主要被腾讯、JJ比赛等瓜分。而地方性棋牌的游戏种类更为丰富,大企业的全国性平台很难完全覆盖。